Готовые уроки
15 уроков по 40 минут — берите и ведите
У каждого урока — шаги языком ребёнка и заготовка,
с которой он начинает. Наставник выдаёт урок группе в два клика.
Брелок с именем
40 мин
- Поставь на сцену брусок 40 × 24 × 4 мм
- Скругли углы, чтобы брелок не царапал карман
- Поставь цилиндр диаметром 5 мм у края
- Вычти цилиндр из бруска — получится отверстие для кольца
- Напиши своё имя и выдави буквы на 1 мм
- Сохрани работу и выгрузи STL для печати
Подставка для телефона
40 мин
- Поставь пластину 70 × 60 × 5 мм — это основание
- Наклони вторую пластину под углом 60°
- Сделай упор снизу, чтобы телефон не скользил
- Проверь, что паз шире твоего телефона на 2 мм
- Сохрани работу
Значок класса
40 мин
- Построй шестиугольник со стороной 20 мм
- Выдави его на 3 мм
- Добавь номер класса выпуклыми цифрами
- Сделай два отверстия для булавки
- Сохрани работу
Стакан для карандашей
40 мин
- Поставь цилиндр: диаметр 80 мм, высота 95 мм
- Сделай его полым — стенка 3 мм, дно оставь целым
- Проверь, что карандаш длиной 175 мм не вываливается
- Скругли верхний край, чтобы не царапал руку
- Сохрани работу и выгрузи STL для печати
Держатель для провода
40 мин
- Построй пластину 30 × 20 × 4 мм — она приклеится к столу
- Поставь сверху цилиндр диаметром 12 мм
- Вычти из него цилиндр диаметром 8 мм — получится кольцо для провода
- Срежь у кольца верх, чтобы провод вставлялся сбоку
- Проверь на своём проводе: он должен входить с лёгким усилием
- Сохрани работу
Линейка на 10 сантиметров
40 мин
- Поставь пластину 110 × 25 × 3 мм
- Сделай по краю десять выемок глубиной 1 мм — это сантиметры
- Каждую пятую выемку сделай длиннее, её легче считать
- Подпиши цифры и выдави их на 0,6 мм
- Сделай отверстие, чтобы линейка вешалась на гвоздик
- Сохрани работу и выгрузи STL
Игральный кубик
40 мин
- Поставь куб со стороной 16 мм
- Скругли все рёбра на 1,5 мм — так кубик лучше катится
- Поставь на грань шарик диаметром 3 мм и вычти его — это одна точка
- Размножь точки: на противоположных гранях сумма всегда семь
- Проверь, что все шесть граней разные
- Сохрани работу
Табличка для цветка
40 мин
- Построй пластину 70 × 20 × 2 мм
- Снизу вытяни ножку 40 мм — она воткнётся в горшок
- Заостри ножку, чтобы входила в землю
- Напиши название растения и выдави буквы на 1 мм
- Сохрани работу и выгрузи STL для печати
Крючок для наушников
40 мин
- Поставь пластину 40 × 25 × 4 мм — она крепится к краю стола
- Согни из второй пластины крючок: вниз 20 мм, вперёд 15 мм
- Соедини обе части в одну фигуру
- Скругли конец крючка, чтобы провод не перетирался
- Проверь, что зазор больше толщины столешницы
- Сохрани работу
Домик из деталей
40 мин
- Построй стены: коробка 60 × 40 × 35 мм со стенкой 3 мм
- Вырежи дверь 15 × 25 мм и два окна 12 × 12 мм
- Собери крышу из двух наклонных пластин
- Поставь крышу на стены и соедини в одну фигуру
- Добавь трубу — цилиндр диаметром 8 мм
- Покажи работу наставнику и сохрани её
Мигающий маячок
40 мин
- Схема уже собрана — нажми «▶ Включить» и посмотри, как мигает светодиод.
- Найди в программе число 500 — это пауза в миллисекундах.
- Поменяй оба 500 на 100 и нажми «▶ Включить» — замигает быстрее.
- Поставь 1000 — станет медленнее.
Кнопка-выключатель
40 мин
- Подключи кнопку: к выводу 5V, к выводу 2 и через резистор 10 кОм к GND.
- Нажми «▶ Включить». Наведи мышь на кнопку и подержи — светодиод загорится.
- Отпусти — погаснет. Кнопка работает как выключатель.
- Убери резистор 10 кОм и запусти снова: без него вывод 2 «висит в воздухе». Верни — снова чётко.
- Поменяй в программе HIGH и LOW местами: теперь горит, пока кнопку не держишь.
Регулятор яркости
40 мин
- Подключи потенциометр: крайние выводы к 5V и GND, средний — к A0.
- Нажми «▶ Включить». Поворачивай ручку мышью — светодиод меняет яркость.
- Открой «Сообщения от Arduino» — там пусто. Добавь Serial.begin(9600); в setup и Serial.println(value); после analogRead.
- Запусти снова и поверни ручку: в «Сообщениях от Arduino» побегут числа от 0 до 1023.
- Поменяй делитель / 4 на / 8 — светодиод станет тусклее даже на максимуме. Почему?
Проверка: свет и звук
40 мин
- Схема собрана. Нажми «▶ Включить».
- RGB-светодиод перебирает три цвета, шкала растёт столбиком, индикатор зажигает сегменты по очереди.
- Пьезоизлучатель играет две ноты — под ним написано, звучит он и на какой частоте.
- Поменяй числа в tone(8, 440) — нота станет выше или ниже.
Проверка: управление и датчики
40 мин
- Схема собрана. Нажми «▶ Включить» и открой «Сообщения от Arduino».
- Щёлкай по переключателю, кнопке и датчику наклона — числа в сообщениях меняются.
- Тяни мышью по фоторезистору, терморезистору, потенциометру и ползунку — меняются их значения.
- Нажми кнопку 6 мм: реле щёлкнет и зажжёт светодиод. Под реле написано, включено оно или нет.
- Ключи DIP-переключателя можно щёлкать и на детали, и в свойствах слева.