Помощь
Документация
Редакция от 8 сентября 2026 г.. Документация относится к программе «Макетка» — учебная среда трёхмерного проектирования и схемотехники.
Страница состоит из трёх частей: функциональные характеристики — что программа умеет; установка — что нужно, чтобы начать; эксплуатация — как ею пользоваться каждый день.
Часть I. Функциональные характеристики
«Макетка» — учебный онлайн-сервис для занятий по трёхмерному проектированию и электронике. Работает в веб-браузере, интерфейс полностью на русском языке.
1. Трёхмерное проектирование
- построение и правка трёхмерных моделей в браузере: тела, контуры по точкам, вытягивание контура в объём;
- булевы операции над телами: объединение, вычитание, пересечение;
- скругление выбранных рёбер, создание полости, зеркальное отражение, масштабирование, круговой массив, спираль;
- покраска и скрытие элементов модели;
- облачное сохранение работ с автосохранением, хранением ревизий и разбором расхождений, если работу правили с двух устройств;
- выгрузка модели в форматы STL (для 3D-печати) и STEP (для передачи в другие программы);
- панель шагов задания рядом с моделью, подсказка при первом входе, индикатор состояния сохранения;
- экономный режим отрисовки для слабых школьных компьютеров.
2. Электрические схемы
- сборка схем из палитры деталей: плата Arduino Uno, светодиоды, резисторы, кнопки, потенциометр, пьезоизлучатель и другие — всего девятнадцать наименований, с поиском и описанием каждой детали;
- соединение деталей проводами по сетке с изломами;
- электрическая модель схемы с подсказками об ошибках соединения;
- редактор текста программы для микроконтроллера и кнопка «Включить»: сборка выполняется на сервере, а собранная программа исполняется в браузере (моделирование работы микроконтроллера);
- вывод сообщений от платы и звук пьезоизлучателя;
- выгрузка исходного текста программы и собранного файла прошивки для настоящей платы.
3. Учебная часть
- вход ученика по коду группы или личному коду, при необходимости — с коротким кодом-PIN;
- кабинет ученика: свои работы, раздел «С чего начнём», карточки уроков (десять по трёхмерному проектированию, три по электронике), раздел «Примеры» с готовыми схемами;
- кабинет наставника: группы, код на проектор, печатные карточки входа, лента работ группы, добавление учеников списком, раздача заготовки, корзина, учебное окно, PIN группы, кнопка «Новый учебный год», принудительный выход ученика, показатели занятия;
- режим общего компьютера класса: экран-замок и передача компьютера следующему ученику;
- регистрация взрослых по адресу электронной почты с подтверждением адреса и восстановлением пароля;
- заявка на роль наставника с ручным одобрением администратором;
- пробный режим: редактор открывается без входа, работы в нём не сохраняются.
4. Технические характеристики
- работа в браузере без установки программ на устройство пользователя;
- хранение работ и учётных записей в базе данных на сервере на территории Российской Федерации;
- интерфейс на русском языке, включая сообщения об ошибках;
- при работе программа не обращается к иностранным серверам; сторонней рекламы нет. Единственный внешний сервис в составе страниц — российский счётчик посещаемости Яндекс.Метрика (ООО «ЯНДЕКС», обработка на серверах в России).
Часть II. Установка
Установка программного обеспечения на устройство пользователя не требуется. «Макетка» — облачный сервис: программа работает на сервере, а пользователь открывает её в браузере по адресу https://cad.cmit.ru/. Скачивать дистрибутив, устанавливать приложение, расширения или плагины не нужно ни ученику, ни наставнику, ни школе.
1. Что нужно на рабочем месте
| Устройство | Настольный компьютер или ноутбук. Мышь обязательна: трёхмерная модель строится мышью |
| Операционная система | Любая, где работает поддерживаемый браузер: Astra Linux, ALT Linux, «Ред ОС», Windows, macOS |
| Браузер | Яндекс.Браузер, «Атом», Chrome, Chromium или другой современный браузер с поддержкой WebGL2 — версия не старше двух лет |
| Оперативная память | От 4 ГБ; на компьютерах послабее сервис сам предложит экономный режим отрисовки |
| Экран | Разрешение от 1280×720 |
| Сеть | Интернет-соединение от 1 Мбит/с на рабочее место. Кратковременные обрывы сети сервис переживает: правки сохраняются в браузере и досылаются, когда связь появится |
| Настройки браузера | Разрешены JavaScript и локальное хранилище (куки) для адреса cad.cmit.ru. Аппаратное ускорение графики желательно включить |
2. Порядок начала работы
- Откройте браузер и введите адрес cad.cmit.ru.
- Ученик нажимает «Войти по коду» и вводит код, который дал наставник. Взрослый нажимает «Войти» и вводит адрес почты и пароль.
- Всё. Сервис готов к работе; ничего скачивать и настраивать не нужно.
Проверить, что рабочее место подходит, можно без входа: откройте cad.cmit.ru и нажмите «Попробовать» — откроется редактор без сохранения. Если модель вращается мышью плавно, компьютер подходит.
Часть III. Эксплуатация
Ниже — короткие рецепты по шагам: как сделать в сервисе то, что нужно чаще всего. Первые семь пригодятся всем, остальные — наставнику. К ученику здесь обращаются на «ты», ко взрослому — на «вы».
1. Как войти ученику
- Открой cad.cmit.ru и нажми «Войти по коду класса».
- На занятии: введи код класса — шесть символов, наставник показывает их на экране. Потом найди себя в списке и нажми свою плитку.
- Дома: введи личный код со своей карточки — восемь символов. Он сразу открывает твои работы, список класса спрашивать не будет.
- Если группа просит код из четырёх цифр, введи его. В первый раз ты придумываешь его сам; забыл — скажи наставнику, он сбросит.
- Себя нет в списке — нажми «Меня здесь нет» и напиши имя так, как тебя зовут на занятии. Наставник потом проверит список.
- Код не подошёл — пересчитай символы: у кода класса их шесть, у личного восемь. Большие буквы, маленькие и русская раскладка значения не имеют. Если всё равно не пускает, скажи наставнику: новый код он выдаёт за минуту.
2. Как войти наставнику
- Откройте cad.cmit.ru и нажмите «Войти».
- Введите адрес почты и пароль — откроется кабинет с вашими группами.
- Пароль забыт — «Забыли пароль?»; по ссылке из письма зададите новый.
- Учётной записи ещё нет — «Зарегистрироваться»: почта, пароль, подтверждение адреса по письму. Так вы получите свою мастерскую. Чтобы появились группы, напишите нам на cad@cmit.ru, где и с кем вы занимаетесь, — администратор откроет доступ наставника и ответит на почту.
- На общем компьютере класса после урока нажмите в верхней строке своё имя и «Выйти» — иначе кабинет останется открытым для следующего.
3. Как сделать модель
- В своей мастерской нажми «Создать модель».
- На экране «С чего начнём?» выбери карточку урока или «Пустая сцена». С карточкой рядом с моделью будут видны шаги задания — выходить из мастерской не придётся.
- Возьми фигуру в ленте команд, поставь её в сцене и растяни мышью до нужного размера.
- Дальше — вытяни контур в объём, вырежи лишнее, скругли рёбра, покрась. Ненужное можно спрятать в списке частей модели, не удаляя совсем.
- Вращать и приближать сцену — мышью; какая кнопка что делает, написано подсказкой в самой мастерской.
- Готово — работа уже сохранена. Вернуться к остальным работам можно ссылкой «Мои работы» в верхней строке мастерской.
4. Как собрать схему
- В своей мастерской нажми «Создать схему» и выбери на экране «С какой схемы начнём?» готовую заготовку или «Пустая схема».
- Найди деталь в палитре — по названию или по разделу — и нажми на неё: деталь появится на поле. Дальше её можно двигать мышью.
- Соедини выводы проводом: нажми на вывод одной детали, потом на вывод другой.
- Открой вкладку «Программа» и напиши программу для платы.
- Нажми «▶ Включить». Программа собирается на сервере, а схема оживает прямо в браузере: светодиоды загораются, пищалка звучит. Пока схема работает, та же кнопка читается «⏹ Выключить» — на ходу схему менять нельзя.
- Что плата пишет о себе, показывает раздел «Сообщения от Arduino» под схемой. Если программа не собралась, сервис объяснит по-русски, что в ней не так.
Разобранные примеры схем лежат в разделе «Примеры» — он открыт даже без входа. Чтобы менять пример, забери копию себе: она появится среди твоих работ.
5. Как работа сохраняется и где её найти
- Нажимать «сохранить» не нужно: работа сохраняется сама, пока ты работаешь.
- Рядом с названием видно, что происходит: «Сохраняю…», «Сохранено», а если сохранить не удалось — что случилось и что делать.
- Все работы лежат в мастерской. На плитке видно картинку работы, название и когда её трогали в последний раз.
- Переименовать работу — кнопка с карандашом на плитке. Название можно поменять и в самой мастерской: нажми на него в верхней строке и выбери «Переименовать».
- Убрать работу — крестик на плитке. Совсем она не пропадёт: ляжет в «Корзину», откуда её можно вернуть.
6. Как выгрузить результат
- Работу можно скачать файлом прямо из мастерской: нажми на её название в верхней строке, выбери «Скачать…» и в окне «Что скачать?» — что именно нужно.
- Модель выгружается в двух видах: STL — для 3D-принтера, STEP — чтобы открыть модель в другой программе проектирования.
- Схема тоже отдаёт два файла: .ino — текст программы, его открывают в Arduino IDE, и .hex — готовая прошивка, её заливают прямо в настоящую плату. Прошивка появляется после того, как программа хотя бы раз собралась.
- Кроме этого из того же окна забирают картинку работы и файл работы — запасную копию на свой компьютер.
- Файл сохраняется туда, куда браузер складывает загрузки.
- Файл работы можно вернуть обратно: перетащи его на мастерскую или нажми на название работы → «Открыть другую работу…» → «Открыть файл работы с компьютера…». Он станет новой работой; схема откроется в мастерской схем, модель — в мастерской 3D, и неважно, из какой мастерской его вернули.
- На общем компьютере класса забери файл на флешку или отправь себе до того, как передашь компьютер следующему.
7. Как работать на общем компьютере класса
- Входи, как обычно: код класса, потом своя плитка в списке.
- Закончил — нажми «Выйти / Передать компьютер» и подтверди. Кнопка одна и та же и в мастерской, и в верхней строке кабинета. Работа уже сохранена, ничего не пропадёт.
- Следующий вводит код класса и находит себя — твои работы ему не откроются.
- Если отошёл и забыл выйти, экран закроется сам: на классном компьютере это происходит быстрее, чем на своём.
- Ученик ушёл, не выйдя, — наставник завершает его вход из кабинета группы: «Выйти» в строке ученика или «Выйти всем» в конце занятия. Работы при этом сохраняются.
8. Как завести группу
- В кабинете нажмите «Новая группа».
- Назовите группу так, как называете её в расписании, — например «Схемотехника, четверг 16:30».
- Вставьте список имён — по одному в строке, прямо из журнала.
- Отметка «Занятия на общих компьютерах класса» стоит по умолчанию; снимите её, если у каждого ученика свой ноутбук.
- Нажмите «Создать группу». Добавить учеников позже можно снизу страницы группы — «Добавить учеников — по одному имени в строке» и «Добавить в группу».
- Если сервис предупредит, что в группе есть одинаковые имена, включите на странице группы «Спрашивать у ученика код из четырёх цифр» — иначе дети смогут открыть работы друг друга.
9. Как показать код класса на уроке
- Откройте группу и нажмите «Показать код класса».
- Выведите страницу на проектор — код напечатан крупно, его видно с последней парты.
- Ученики открывают cad.cmit.ru, жмут «Войти по коду класса», вводят код и находят себя в списке.
- Код ушёл на сторону — нажмите «Сменить код класса»: старый перестанет пускать новых, а те, кто уже вошёл, продолжат работать.
10. Как напечатать карточки входа
- Откройте группу и нажмите «Коды для печати».
- Помните: на листе личные коды учеников. Это документ наставника — на проектор его не выводят и целиком никому не раздают.
- Нажмите «Печать» и распечатайте лист. Пунктир на нём — линия реза.
- Раздайте каждому его карточку: с ней ребёнок войдёт из дома.
- Начался новый учебный год — кнопка «Новый учебный год» в группе выдаст всем новые личные коды: старые перестанут работать, работы сохранятся. После этого карточки печатают заново.
11. Как раздать заготовку группе
- Сначала соберите образец в своей мастерской — это обычная ваша работа.
- Откройте группу и нажмите «Раздать заготовку».
- Выберите работу-образец в списке и нажмите «Раздать».
- Сразу увидите отчёт: кто получил копию, у кого она уже была и кому не хватило места.
- У ученика копия появится среди его работ с пометкой «Новое от наставника». Раздать ту же заготовку второй раз не страшно — лишних копий не будет.
12. Как посмотреть, кто как справляется
- Откройте группу — её страница и есть сводка занятия.
- Сверху видно, сколько в группе учеников, сколько ещё не начали и какой сейчас код класса.
- В списке у каждого ученика — его состояние и последняя работа. Нажмите на название работы, чтобы её открыть.
- Чтобы застрявшие были на виду, переключите список: «показать первыми» поставит наверх тех, кто не начал.
- Ученик забыл выйти — «Выйти» в его строке; всему классу разом — «Выйти всем».
13. ИИ-помощник наставника
К «Макетке» можно подключить ту ИИ-программу, которой вы уже пользуетесь, и разговаривать с ней о занятии обычными словами: посмотреть работы группы, собрать черновик разбора, придумать задание, построить образец. Ниже — что для этого нужно, что ИИ-помощник умеет, чего не умеет никогда и что делать, если он молчит.
Что вам понадобится
- Программа, которая умеет подключать помощников. Это может быть настольное приложение ИИ-помощника или редактор кода с ИИ-режимом — тот, которым вы уже пользуетесь каждый день.
- Возможность поставить программу на свой компьютер. ИИ-помощник запускается там же, где открыт ваш чат, и ему нужны две бесплатные программы: Node.js (nodejs.org) версии 18 или новее и Git (git-scm.com) — ИИ-помощник ставится прямо из нашего хранилища кода. Если на рабочий компьютер ставить программы нельзя — подождите варианта без установки, мы его готовим.
- Тариф вашего чата. У веб-чатов возможность подключать свои источники бывает только на платных тарифах; платит за неё тот, кто подключает.
- Включённый ИИ-помощник у группы. Его включает администратор сервиса, для каждой группы отдельно; по умолчанию он выключен.
- Код доступа — вы выдаёте его себе сами, см. ниже.
Самой «Макетке» это ничего не меняет: она по-прежнему открывается в браузере и ничего ставить не требует ни ученику, ни школе. Node.js и Git нужны не ей, а вашей ИИ-программе, и только на вашем компьютере.
Что это такое
ИИ-помощник — небольшая программа-посредник на вашем компьютере. Ваш чат просит её «покажи работы вторничной группы», она спрашивает у «Макетки» и возвращает ответ. Ключ ко всему — код доступа: без него не проходит ни один вопрос, и отвечает «Макетка» только про ваши группы.
С чатом посредник говорит на общем языке — он называется MCP, и его понимают разные программы. Поэтому подойдёт не какая-то одна, а любая, которая этот язык знает. Сама «Макетка» при этом никуда не обращается и никому ничего не отправляет: к ней подключаются, а не наоборот.
Что ИИ-помощник может
- Посмотреть работы группы — кто что сохранил, по какой карточке урока, когда и какого объёма получилась модель.
- Разобрать работу — открыть её строение и картинку и сказать, сходится ли она с шагами карточки.
- Собрать черновик разбора занятия — по строке на ученика: короткий вердикт и пояснение. Черновик приходит в кабинет, на страницу «ИИ-помощник».
- Придумать задание — карточку урока со списком шагов; в кабинете она появится выключенной, пока вы её не проверите.
- Сделать образец и раздать его группе — каждому ученику своя копия.
- Построить модель по описанию — в открытой мастерской, на глазах у класса: шаги выполняет та вкладка, где работа открыта. Если работа не открыта ни у кого, построение ждёт.
- Показать свежий кадр сцены — сверху, сбоку или спереди, если нужно посмотреть, что получилось.
В чате вы видите черновик разбора; ученику попадает только то, что вы подтвердили в кабинете, построчно. Этот второй шаг не лишняя работа: черновик пишет машина, а разговаривать с ребёнком будете вы.
Чего он не может и не сможет
- Не видит имён. Ни имени, ни личного кода, ни адреса почты, ни названия, которое ребёнок придумал сам. Вместо имени у него «ученик №5»; имя подставляет только ваш кабинет и только вам.
- Не ставит оценок и ничего не отправляет ученикам.
- Не может удалить или изменить работу ученика — ни по просьбе, ни по ошибке. Строить в детской работе он вправе лишь после того, как вы нажали «Править».
- Не работает с группой, где вы его не включили.
- Не бывает у ученика. Код доступа выдаётся только взрослой учётной записи.
- Схемы пока не разбирает — на работу-схему он ответит, что это не 3D-работа.
Как подключить
Порядок один: получить код доступа, вставить готовый блок настроек в свою программу, перезапустить её и написать в чат «проверь подключение к Макетке». Блоки ниже отличаются только тем, как устроен файл настроек; кроме кода доступа в них менять нечего.
Настольное приложение ИИ-помощника или редактор кода с ИИ-режимом
Откройте файл настроек помощников вашей программы и добавьте в него:
{
"mcpServers": {
"maketka": {
"command": "npx",
"args": ["-y", "github:cmit-ru/maketka-mcp#v0.3.0"],
"env": { "MAKETKA_TOKEN": "mk_ВАШ_КОД" }
}
}
}
Замените mk_ВАШ_КОД на свой код доступа и перезапустите программу. Если программа на Windows отвечает, что не может запустить npx, напишите вместо "command": "npx" — "command": "cmd", а первыми в списке args добавьте "/c", "npx". Если она пишет, что не нашла git, — поставьте его с git-scm.com и перезапустите программу.
Редактор кода, у которого раздел настроек называется servers
Блок тот же, но раздел называется иначе и нужна строка о способе запуска:
{
"servers": {
"maketka": {
"type": "stdio",
"command": "npx",
"args": ["-y", "github:cmit-ru/maketka-mcp#v0.3.0"],
"env": { "MAKETKA_TOKEN": "mk_ВАШ_КОД" }
}
}
}
Какой из двух блоков нужен вашей программе, написано в её собственной справке о подключении помощников.
Метка версии в блоке стоит намеренно: на вашем компьютере лежит код доступа, и мы не предлагаем тянуть из сети свежий код при каждом запуске. Когда выйдет новая версия, ИИ-помощник скажет об этом одной строкой в ответе на проверку подключения — тогда поменяйте метку после решётки. Первый запуск дольше остальных: программа забирает ИИ-помощника и ставит то, что ему нужно; дальше берёт готовое. Готовые блоки под конкретные программы и ответы на частые вопросы лежат рядом с самим ИИ-помощником — по тому же адресу, что стоит в блоке настроек.
Веб-чаты и облачные студии так подключиться пока не могут: им нужен наш адрес, а не программа на вашем компьютере. Это отдельная работа, и она в планах.
Где взять код доступа
- В кабинете нажмите «ИИ-помощник» в верхней строке.
- Нажмите «Выдать код доступа». Код показывается один раз — скопируйте его сразу.
- Вставьте код в блок настроек вместо mk_ВАШ_КОД и перезапустите программу.
Новый код заменяет прежний. ИИ-помощник, настроенный на другом компьютере, отключится, пока вы не впишете туда новый код. Выдавайте новый, если прежний потерян или попал не в те руки. Код — как пароль: он лежит открытым текстом в файле настроек, не показывайте этот файл на проекторе и не пересылайте код письмом.
На странице ИИ-помощника видно, когда кодом пользовались последний раз. Если вы им не пользовались, а отметка свежая, — отзовите код и выдайте новый.
Если спросят, что видит ИИ-помощник — это можно пересказать вслух: он видит фигуры в работах, их размеры и картинку модели; имён, личных кодов и того, что дети написали сами, он не видит — вместо имени у него «ученик №5». Оценок он не ставит и ученикам ничего не отправляет.
Как получить разбор занятия
- Убедитесь, что ИИ-помощник включён у группы: если нет, он ответит, что группа закрыта, и попросит обратиться к администратору.
- Попросите словами: «разбери работы группы по карточке „Брелок“» — или, если в кабинете видно, что урок ждёт разбора, — «возьми пакет проверки и разбери».
- Черновик появится в разделе «Разборы работ»: по каждому ученику вердикт и комментарий. Это не оценка: прежде чем говорить с учеником, просмотрите каждую строку и подтвердите её, исправьте или уберите — принять весь черновик разом нельзя.
Ученику черновик не показывается — о разборе ему рассказывает наставник.
Как выключить
- Отозвать код: страница «ИИ-помощник» → «Отозвать». ИИ-помощник перестанет подключаться сразу, даже если код у кого-то остался.
- Выключить ИИ-помощника у группы — это делает администратор сервиса; после этого по группе не пройдёт ни один вопрос.
О чём его спрашивать
Говорите своими словами — что именно сделать, ИИ-помощник выбирает сам. Фразы ниже сверены 3 сентября 2026 года с тем, что он умеет: у каждой есть подходящее действие. Проверку в живых чатах мы проводим с первыми наставниками и поставим здесь её дату; ответ может звучать по-разному, потому что формулирует его ваш чат, а не «Макетка».
- «Проверь подключение к Макетке.»
- «Покажи мои группы.»
- «Что сохранили во вторничной группе на этой неделе?»
- «Разбери занятие: у кого получилось, у кого застряло. Сохрани черновик разбора.»
- «Открой работу 128 и скажи, сходится ли она с шагами карточки.»
- «Придумай задание на 45 минут: брелок с отверстием. Шаги — словами для ребёнка.»
- «Создай образец „подставка под телефон“, построй его и раздай группе 3.»
- «Построй в работе 86 пружину и покажи, как это выглядит сверху.»
Если не работает
Ищите себя по левому столбцу: в чужом чате сообщение об ошибке пересказывают своими словами, поэтому точной фразы там может и не быть.
| Что вы видите | Что проверить | Как это зовётся внутри |
|---|---|---|
| ИИ-помощника нет в списке, программа пишет, что не смогла его запустить | стоят ли Node.js версии 18 или новее и Git; на Windows — замена npx на cmd /c npx | — |
| «Код доступа не подошёл» | код скопирован целиком, вместе с mk_; не выдавали ли вы новый код после настройки | unknown_token |
| «Код доступа отозван» | выдайте новый в кабинете и поправьте настройки | revoked |
| Групп нет, список пустой | включён ли ИИ-помощник у вашей группы — это делает администратор | — |
| «Для этой группы ИИ-помощник не включён» | то же самое: ИИ-помощник у группы | ai_disabled |
| «Такой работы нет» | работа не из ваших групп либо убрана в корзину | not_found |
| «Это схема, а не 3D-работа» | схемы ИИ-помощник пока не разбирает | unsupported_kind |
| «Слишком много запросов», ИИ-помощник просит подождать | подождите минуту: вопросов подряд было слишком много | rate_limited |
| «Эта работа сейчас никем не открыта» | откройте работу в браузере — построение доигрывает вкладка | no_executor |
| «Нужно обновить ИИ-помощника» | поменяйте метку версии после решётки в настройках | dict_mismatch |
Не нашли свой случай — напишите на cad@cmit.ru и приложите то, что ответила программа. Код доступа в письмо не вставляйте.
Приватность
Через ИИ-помощника наружу уходят номера учеников, типы фигур и числа (размеры, объём, габариты), названия групп и карточек — наш текст, а не детский — и картинки работ. Имена, личные коды, адреса почты и строки, которые набирал ребёнок, не уходят никогда: их отсекает сам сервис, до отправки. Что и зачем обрабатывает «Макетка», написано в политике обработки персональных данных.
14. Как вернуть убранную работу
- Ученик: открой «Мои работы», нажми «Корзина» и верни работу кнопкой «Вернуть».
- Наставник: откройте группу, нажмите «Корзина» и верните работу ученику кнопкой «Вернуть». Свою работу возвращайте из своей «Корзины».
- Работа лежит там 30 дней, потом стирается совсем — успейте до этого.
- Если места у ученика не осталось, вернуть работу не выйдет: сначала уберите ненужное.
15. Что делать, если что-то пошло не так
- Страница не открылась или ведёт себя странно. Обновите её (клавиша F5). Работа не потеряется: она сохранена на сервере.
- Пропал интернет. Работайте дальше: правки копятся в браузере и уходят на сервер сами, как только связь вернётся. Пока сервис показывает, что сохранить не удалось, вкладку лучше не закрывать и компьютер не выключать.
- Работу открыли сразу на двух компьютерах. Молча ничего не затрётся: сервис предупредит, что работа открыта ещё где-то, и спросит, с какой из них продолжать.
- Вместо сцены — сообщение, что компьютер не тянет. Включите в браузере аппаратное ускорение графики, закройте лишние вкладки и согласитесь на экономный режим отрисовки, который предложит сервис.
- Не подошёл код входа. Пересчитайте символы: у кода класса шесть, у личного восемь. Наставник выдаёт ученику новый личный код кнопкой «Новый код» в строке ученика; старый сразу перестаёт работать.
- Что-то сломалось или неудобно. В обеих мастерских есть кнопка «Что-то не так?»: она отправляет нам сообщение вместе с картинкой того, что было на экране.
- Ничего не помогло. Напишите на cad@cmit.ru: школа и группа, имя ученика без фамилии, время и что было на экране. Подробности — на странице «Поддержка».
16. Куда смотреть дальше
- Условия использования и стоимость — сколько стоит и что будет, если условия изменятся.
- Политика в отношении обработки персональных данных — какие данные обрабатываются и как ими управлять.
- Пользовательское соглашение — правила пользования сервисом.
- О программе и открытом коде — версия, правообладатель, открытые компоненты, исходный текст редактора.